Добро пожаловать на сайт Godot Engine Russia!
Это сообщество разработчиков игр, выбравших в качестве инструмента созидания Godot Engine.

Категория: Godot Engine | Просмотров: 6 | Добавил: skanersoft | Дата: Вчера | Комментарии (0)

Категория: Godot Engine | Просмотров: 13 | Добавил: skanersoft | Дата: 14.06.2018 | Комментарии (0)

В этом уроке рассматриваем основу языка - синтаксис, а так же основной инструмент отладки - консоль.

Категория: Godot Engine | Просмотров: 22 | Добавил: skanersoft | Дата: 11.06.2018 | Комментарии (0)

Категория: Godot Engine | Просмотров: 107 | Добавил: skanersoft | Дата: 24.05.2018 | Комментарии (0)

Категория: Godot Engine | Просмотров: 97 | Добавил: skanersoft | Дата: 16.05.2018 | Комментарии (0)

Моя любовь к Godot с каждым его запуском все усиливается, ровно как и моя тягу к NW.js и JavaScript.
Недавно я решил их подружить... и вот, во что это вылилось.

... Читать дальше »

Категория: Skaner & YouTube | Просмотров: 112 | Добавил: skanersoft | Дата: 16.05.2018 | Комментарии (0)

Категория: Godot Engine | Просмотров: 116 | Добавил: skanersoft | Дата: 12.05.2018 | Комментарии (0)

Категория: Skaner & YouTube | Просмотров: 112 | Добавил: skanersoft | Дата: 09.05.2018 | Комментарии (2)

Категория: Skaner & YouTube | Просмотров: 97 | Добавил: skanersoft | Дата: 06.05.2018 | Комментарии (2)

Всем тем, кто не знает, как заставить Godot отображать русские символы в своих играх, посвящается.

Категория: Godot Engine | Просмотров: 88 | Добавил: skanersoft | Дата: 02.05.2018 | Комментарии (0)

NW.js vs Electron. Что выбрать: NW или Electron для JavaScript под Desktop?

Просмотров: 151 | Добавил: skanersoft | Дата: 21.04.2018 | Комментарии (0)

Друзья, у нас на сайте функционирует форум! Уже  три человека зарегистрировались и написали мне в личку! Два вопроса из этих трех были одинаковыми. Пожалуйста, не стесняйтесь пользоваться форумом.

Категория: Обновления сайта | Просмотров: 137 | Добавил: skanersoft | Дата: 18.04.2018 | Комментарии (2)

История о том, как развивался игровой движок Blitz3D.

Категория: Skaner & YouTube | Просмотров: 110 | Добавил: skanersoft | Дата: 15.04.2018 | Комментарии (0)

JavaScript - это невероятно многофункциональный язык. И "оживлением" веб-страничек он не ограничивается. Если взять NodeJS или IO.js, то JavaScript - это уже серверный язык, а если связать NodeJS и Chromium (браузер хром), то получится NW.js и Electron. А это уже возможность создавать полноценные Decktop приложения на JavaScript.

Именно этим я и хочу заняться в этом уроке. А в качестве среды разработки я взял WebStorm.

Категория: Skaner & YouTube | Просмотров: 130 | Добавил: skanersoft | Дата: 15.04.2018 | Комментарии (2)

И еще один урок в копилку уроков по Godot Engine записан, смонтирован и уже доступен для просмотра всем желающим!

Урок затрагивает важный элемент любой игры - паузу. Рассматривается как добавить паузу в игру практически на любом этапе её разработки. При этом данный способ является правильным и позволяет не перелопачивать всю вашу игру, и более того, - позволяет определить режим паузы лишь раз, и больше не возвращаться к нему.

Категория: Godot Engine | Просмотров: 107 | Добавил: skanersoft | Дата: 12.04.2018 | Комментарии (0)

На сайт добавлен первый текстовый урок по основам Godot Engine. Урок полностью теоретический, и содержит в себе информацию о том, что такое Префабы (Prefabs) в Godot Engine.

Категория: Godot Engine | Просмотров: 124 | Добавил: skanersoft | Дата: 11.04.2018 | Комментарии (0)

Ранее мы разрабатывали сенсорный джойстик в Godot Engine. Сегодня было придумано невероятное простое решение, которое сделает ваш джойстик динамическим, и он будет:

  1. Всплывать при нажатии
  2. Исчезать при отпускании
  3. Учитывать место нажатия

Все это делается менее, чем за 5 минут!

Версия с исходником: Исходники и видео Dynamic Touch Joystick Godot Engine

Категория: Godot Engine | Просмотров: 109 | Добавил: skanersoft | Дата: 10.04.2018 | Комментарии (0)

На данный момент ведутся съемки по следующим темам:

  • Пауза в игре
  • Динамический джойстик (всплывающий джойстик)
  • Инвентарь
  • Сохранение и загрузка игры
  • Навигация по уровням
  • Генерация уровня на основе текстовых файлов
  • Модульность и глобализация сцен

Поскольку они пересекаются между собой, съемки могут затянуться на какое-то время, однако, после завершения основных уроков их выход возобновится в прежнем графике (через один день).

На данный момент на сайте функционирует форум, и, если у вас есть вопросы, которые не рассматривались в видео, вы можете задать их там, и я постараюсь в кратчайшие сроки ответить. Но не обещаю. Постараюсь =)

Во всяком случае, уже очень скоро уроки по Godot Engine снова начнут выходить, как и прежде!

Категория: Godot Engine | Просмотров: 96 | Добавил: skanersoft | Дата: 09.04.2018 | Комментарии (0)

1 2 3 »